AMD ma'lumotlar markazi biznesi gullab-yashnamoqda, o'yinlar esa ortda qolmoqda

AMD kompaniyasining so'nggi moliyaviy hisobotida ma'lumotlar markazi biznesi daromadi yiliga ikki barobardan oshib, 6,7 milliard dollarga yetdi. Bu o'sishga sun'iy intellekt (AI) uchun talab sabab bo'ldi. Shu bilan birga, o'yinlar bo'limi daromadi 31 foizga kamayib, 779 million dollarni tashkil etdi. Narxlar oshishi va komponentlar yetishmasligi konsol va portativ qurilmalar sotuviga ta'sir qildi.
AMD kompaniyasi so'nggi moliyaviy hisobotida ma'lumotlar markazlari segmentidagi sezilarli o'sishni ma'lum qildi. Sun'iy intellekt (AI) texnologiyalariga bo'lgan talabning ortishi tufayli ushbu bo'lim daromadi yiliga ikki barobardan oshib, 6,7 milliard dollarga yetdi. Bu ko'rsatkich avvalgi chorakdagi 5,8 milliard dollardan ham yuqori. Bir yil avvalgi shu davrga nisbatan esa daromad 107 foizga o'sgan.
Bunga zid ravishda, AMD'ning o'yinlar bo'limi daromadi o'tgan yilga nisbatan 31 foizga qisqarib, 779 million dollarni tashkil etdi. Konsol va portativ o'yin qurilmalari, jumladan Xbox Series X/S, PlayStation 5 va Valve Steam Deck kabi mahsulotlar savdosining sekinlashishiga narxlar o'sishi va komponentlar yetishmasligi sabab bo'ldi.
Umuman olganda, AMD'ning umumiy daromadi 50 foizga oshib, rekord darajadagi 11,5 milliard dollarga yetdi. Bu o'sishning katta qismi, ya'ni 58 foizi aynan ma'lumotlar markazlari hissasiga to'g'ri keldi. Kompaniya rahbariyati AI bo'yicha kuchli o'sishni davom ettirishni rejalashtirmoqda, bu esa kelajakda ma'lumotlar markazlari uchun ishlab chiqariladigan mahsulotlarga bo'lgan talabni yanada oshirishi mumkin.
Dasturchilar va biznes egalari uchun bu AMD ning AI infra tuzilmasiga investitsiya qilishga urg'u berayotganini ko'rsatadi, bu esa kelajakda AI platformalarini ishlab chiqish va joriy etishda muhim rol o'ynashi mumkin.
AI kod muharriridan foydalanishda eng muhim qoida — kichik o'zgarish, ko'rinadigan diff, majburiy test va qaytarish mumkin bo'lgan commit.